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图像处理之像素格效果

2012-6-3 17:26| 发布者: gbs| 查看: 3539| 评论: 0

摘要: 图像处理之像素格效果图像中的像素格效果是最常见的图像特效,可以隐藏或者模糊一些不想被显示出来的图像细节,是常用的图像处理手段。 像素格效果的算法其实非常的简单,只是对图像进行块扫描,求出每个像素块的平 ...

图像处理之像素格效果


图像中的像素格效果是最常见的图像特效,可以隐藏或者模糊一些不想被显示出来的图像细

节,是常用的图像处理手段。

像素格效果的算法其实非常的简单,只是对图像进行块扫描,求出每个像素块的平均RGB

值,然后赋值到块中的每个像素点,最后输出处理以后的图像,而像素块的扫描有点类似

卷积的处理。具体算法步骤如下:

1. 按照从左到右,自上而下的顺序,扫描每个像素点。

2. 对扫描到的像素,计算出它属于的像素块,并且计算像素块的平均RGB值

3. 将RGB赋值给扫描到的像素点。

4. 循环上面2,3步骤,直到所有像素点都完成。

程序效果:



  1. package com.process.blur.study;
  2. /**
  3. * @author gloomy fish
  4. * @date 2012-05-30
  5. *
  6. */
  7. import java.awt.image.BufferedImage;
  8. public class PixellateFilter extends AbstractBufferedImageOp {
  9. private int size;
  10. public PixellateFilter() {
  11. size = 10; // default block size=10x10
  12. }
  13. public PixellateFilter(int size) {
  14. this.size = size;
  15. }
  16. @Override
  17. public BufferedImage filter(BufferedImage src, BufferedImage dest) {
  18. int width = src.getWidth();
  19. int height = src.getHeight();
  20. if ( dest == null )
  21. dest = createCompatibleDestImage( src, null );
  22. int[] inPixels = new int[width*height];
  23. int[] outPixels = new int[width*height];
  24. getRGB( src, 0, 0, width, height, inPixels );
  25. int index = 0;
  26. int offsetX = 0, offsetY = 0;
  27. int newX = 0, newY = 0;
  28. double total = size*size;
  29. double sumred = 0, sumgreen = 0, sumblue = 0;
  30. for(int row=0; row
  31. int ta = 0, tr = 0, tg = 0, tb = 0;
  32. for(int col=0; col
  33. newY = (row/size) * size;
  34. newX = (col/size) * size;
  35. offsetX = newX + size;
  36. offsetY = newY + size;
  37. for(int subRow =newY; subRow < offsetY; subRow++) {
  38. for(int subCol =newX; subCol < offsetX; subCol++) {
  39. if(subRow <0 || subRow >= height) {
  40. continue;
  41. }
  42. if(subCol < 0 || subCol >=width) {
  43. continue;
  44. }
  45. index = subRow * width + subCol;
  46. ta = (inPixels[index] >> 24) & 0xff;
  47. sumred += (inPixels[index] >> 16) & 0xff;
  48. sumgreen += (inPixels[index] >> 8) & 0xff;
  49. sumblue += inPixels[index] & 0xff;
  50. }
  51. }
  52. index = row * width + col;
  53. tr = (int)(sumred/total);
  54. tg = (int)(sumgreen/total);
  55. tb = (int)(sumblue/total);
  56. outPixels[index] = (ta << 24) | (tr << 16) | (tg << 8) | tb;
  57. sumred = sumgreen = sumblue = 0; // reset them...
  58. }
  59. }
  60. setRGB( dest, 0, 0, width, height, outPixels );
  61. return dest;
  62. }
  63. }

http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7618277


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